虚拟偶像市场凉了一个又来一个 巨人网络能不能造出第二个初音?

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运营商世界网 周应梅/文

10月23日消息,巨人网络宣布正式进军虚拟偶像市场,并推出首位虚拟主播Menhera Chan。同时,巨人网络预计每年为该项目投入上亿资金,打造超级虚拟偶像IP生态。巨人网络继移动电竞之后又想布局二次元细分领域,到底行不行?

巨人网络表示,已与日本JOYNET株式会社达成合作,获得现象级动漫作品Menhera Chan全部品类的全球独家代理授权。Menhera Chan最初以动漫表情形态在日本通讯应用产品中上线,其“可爱萌”的形象受到网友的喜爱,并在2018年Menhera Chan传播进入中国,目前在国内积累用户超5000万,粉丝称其为“Menhera酱”。

此前,巨人网络在IP开发和运营方面确实取得了一些成就,像运营了超过10年的大型游戏《征途》,和手机网络游戏《球球大作战》等。此次,在虚拟偶像领域,巨人网络计划每年投入上亿元资金,从内容制作、游戏研发、商业演出、衍生品开发、授权合作等多方位打造虚拟偶像,深度挖掘虚拟偶像IP价值。

说到虚拟偶像,还有一段不得不说的辛酸史。其实虚拟偶像的历史可以追溯到1995年,当时日本的娱乐公司希望能够制造出一个类似真人的年轻偶像,而推出了第一个虚拟偶像伊达杏子,随着时代潮流很快就被淘汰了。在国内,2001年出现的虚拟歌星V-Ion当时也引起了一场小旋风,曾与郭富城、陈慧琳、陈冠希组合计划发行音乐专辑,但是没过多久也就被人遗忘。

近两年来,因为虚拟偶像初音和洛天依的成功使得投资者争相布局,但是高成本之下虚拟偶像存活率依然很低。2017年国内虚拟偶像呈现了井喷式增长,一下出道了14位,这些新出道的虚拟偶像,主要是复刻初音的模式作为虚拟歌姬,再加上高成本制作,实现盈利的屈指可数。就拿去年参加综艺《明日之子》而大火的荷兹来说,据现场人士透露其演出成本要远高于演出费用,之后也很少在综艺中看到他的踪影,荷兹9月新出的专辑也没有带来多少热度。

巨人网络此时入局虚拟偶像,实际上风险不小,其投入成本高,而国内虚拟偶像商业变现模式则比较单一,想要打造出另一个初音不是短短几年就能达到的,更多的还需要进行变现模式的创新,而不能仅仅依靠虚拟偶像带动的粉丝用户。

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文章关键词: 巨人网络 虚拟偶像