腾讯一款游戏如此“吸金” 这些被触犯了利益的人会放过它?

运营商世界网  姜洪轩/文

日前,人民日报批评《王者荣耀》的风波还未完全过去,就有人翻出腾讯这款游戏去年令人眼红的年终奖数额——作为腾讯游戏收入的扛把子,《王者荣耀》团队年终奖高达一个亿。腾讯一款游戏如此捞钱,在赚钱的同时是否也触犯了某些人的利益?

腾讯

资料显示,在今年年初,就有消息称腾讯《王者荣耀》团队年终奖有一个亿,税前平均每人140万元,最高达到200多万,令人艳羡不已。高年终奖必定是基于高营收,据了解,腾讯在2016年总营收1519.38 亿元,同比增长48%;净利润为 414.5 亿元,同比增 42%。

而在这1519.38 亿元的收入当中,贡献最大的当属网络游戏与社交网络带来的收入,其中游戏贡献708.44 亿元。尤其是《王者荣耀》的发展势头极其迅猛,在2016 年底日活跃用户超过了 5 千万,创新了腾讯在移动游戏领域的记录。此外还有数据显示,目前《王者荣耀》平均每天就能赚一个亿,想想就令人眼红。

就在马化腾一手数着钱,一边笑得合不拢嘴的时候,恐怕有些人要睡不着觉了,毕竟腾讯凭借《王者荣耀》这一款游戏赚来的钱可能比有些游戏公司所有游戏加起来挣得钱还多,在自身大把捞钱的同时也不可避免的触犯了某些人的利益。

据了解,截止2016年12月31日,网易游戏全年收入为279.80亿元人民币,而盛大游戏2016年未经审计营收为38.6亿元。若与腾讯游戏营收相比,网易与盛大加起来的收入还抵不上腾讯游戏的营收,三者之间如小巫见大巫,几乎毫无可比性。

在商言商,腾讯凭借游戏赚钱本是一件天经地义的事情,但如今《王者荣耀》因为引发了一系列社会问题已经遭到社会的质疑,同时超强的“吸金”能力也触犯了一些人的利益。不知道腾讯尤其是《王者荣耀》这款游戏在未来一段时间会有什么样的处境,会不会遭到其他游戏公司的合纵连横策略阻击或是被逆袭?


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